Second Canvas, una plataforma online para disfrutar del arte

HUMANIDADES Y NTICS

Second Canvas es una plataforma creada por Madpixel para acercar el arte a todo tipo de audiencias y para hacer que este patrimonio universal sea accesible a todo el mundo, aunque no pueda visitar los Museos que lo albergan.

Second Canvas permite a los Museos poner a disposición del público versiones digitales de sus obras maestras, con una calidad inigualable, y enriquecidas con contenidos y funcionalidades adicionales que permiten revelar detalles ocultos de los cuadros, super-zoom para disfrutar de la técnica y creatividad del artista, historias narradas por los propios conservadores; y mucho más.

Second Canvas Prado es el primer proyecto del ecosistema Second Canvas, al que en muy breve se le unirán nuevos Museos y monumentos, y nuevos módulos funcionales específicamente enfocados en ayudar al profesorado a seleccionar y crear sus propios recorridos artísticos, enriquecerlos con contenido generado por él mismo y crear experiencias con sus estudiantes que…

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Monet, Picasso y la Realidad Aumentada

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Los cuadros más conocidos del Museo Albertina de Viena (Austria) cobran vida y ofrecen a los visitantes una inmersión pedagógica gracias a la realidad aumentada

Realidad aumentada en el Museo Albertina de Viena. Foto: AFP

La nueva oferta digital es una aplicación gratuita para móviles, una serie de animaciones de audio y vídeo que permiten explorar un total de 13 lienzos de diversos pintores. Basta con apuntar con el teléfono sobre el cuadro para activar la animación, de 45 segundos de duración, y recibirás una clase de historia del arte interactiva. Las animaciones vienen acompañadas de un comentario en audio disponible en inglés y en alemán, y próximamente también en español, francés, italiano y chino. 

Resultado de imagen de Los cuadros de Monet y Picasso cobran vida gracias a la realidad aumentada

El Museo, que alberga una de las más extensas colecciones gráficas del mundo, propondrá en breve una veintena de obras, elegidas entre las más conocidas de la Institución, para redescubrirlas en realidad aumentada y hacer que el visitante viva una experiencia inolvidable. Esta tecnología, que…

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